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Changelog Alpha 1.0.2
Hemos observado que algunos personajes quedaban más débil en comparación con otras clases, especialmente en early-game. Para mejorar su progresión y mantener el balance general, realizamos algunos ajustes en el escalado de daño normal y daño elemental.
🟢 BuffDark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora general del escalado de daño del DW. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🟢 BuffMagic Gladiator Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 5
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 3
Mejora al escalado de daño magico del MG. Ahora su daño minimo escala 1 cada 5 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 3 puntos.
🟢 BuffSummoner: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora al escalado de daño de la SU. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🔴 NerfFairy Elf: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 12) + (Dexterity / 6) a (Strength / 12) + (Dexterity / 7)
PhysiDamageMax pasó de (Strength / 6) + (Dexterity / 4) a (Strength / 8) + (Dexterity / 4)
Debilitacion al escalado de daño de la elf. Ahora su daño minimo escala 1 cada 12 puntos de fuerza, + 1 cada 6 puntos de agilidad y su daño maximo escala 1 cada 6 puntos de fuerza + 4 de agilidad.
🔧 Fix • Correcciones de errores menores.
🟡 ChangeElemental Attack: Se ajustó la fórmula de los personajes
Dark Knight 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Dark Wizard 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Fairy Elf 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
Magic Gladiator 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Dark Lord 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Summoner 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Rage Fighter 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
AddSector guides y info
Se agrego guides, y renovo la informacion del servidor en el sitio web.
AddCuentas Alphas
Cuentas creadas en temprana version del juego recibirán starter pack en el lanzamiento oficial.
Addcorreccion de interface
En el sector downloads se agrego en tools Interface correction para quienes se les ve el inventario invisible.