Changelog Alpha 1.0.2
Hemos observado que algunos personajes quedaban más débil en comparación con otras clases, especialmente en early-game. Para mejorar su progresión y mantener el balance general, realizamos algunos ajustes en el escalado de daño normal y daño elemental.
🟢 Buff • Dark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora general del escalado de daño del DW. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🟢 Buff • Magic Gladiator Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 5MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 3
Mejora al escalado de daño magico del MG. Ahora su daño minimo escala 1 cada 5 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 3 puntos.
🟢 Buff • Summoner: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora al escalado de daño de la SU. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🔴 Nerf • Fairy Elf: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 12) + (Dexterity / 6) a (Strength / 12) + (Dexterity / 7)PhysiDamageMax pasó de (Strength / 6) + (Dexterity / 4) a (Strength / 8) + (Dexterity / 4)
Debilitacion al escalado de daño de la elf. Ahora su daño minimo escala 1 cada 12 puntos de fuerza, + 1 cada 6 puntos de agilidad y su daño maximo escala 1 cada 6 puntos de fuerza + 4 de agilidad.
🔧 Fix • Correcciones de errores menores.🟡 Change • Elemental Attack: Se ajustó la fórmula de los personajes
Dark Knight 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Dark Wizard 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Fairy Elf 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
Magic Gladiator 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Dark Lord 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Summoner 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Rage Fighter 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
✨ Add • Sector guides y infoSe agrego guides, y renovo la informacion del servidor en el sitio web.
✨ Add • Cuentas AlphasCuentas creadas en temprana version del juego recibirán starter pack en el lanzamiento oficial.
✨ Add • correccion de interfaceEn el sector downloads se agrego en tools Interface correction para quienes se les ve el inventario invisible.
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