Changelog Alpha 1.0.1
Hemos observado que algunos personajes quedaban más débil en comparación con otras clases, especialmente en early-game. Para mejorar su progresión y mantener el balance general, realizamos algunos ajustes en el escalado de daño, defensa y correcciones de habilidades.
🟢 Buff • Dark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6Mejora general del escalado de daño del DW. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Fairy Elf: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 14) + (Dexterity / 7) a (Strength / 12) + (Dexterity / 6)PhysiDamageMax pasó de (Strength / 8) + (Dexterity / 4) a (Strength / 6) + (Dexterity / 4)
Mejora general del escalado de daño de la FE. Ahora su daño minimo escala 1 cada 14 puntos de fuerza, + 1 cada 7 puntos de agilidad, y su daño maximo escala 1 cada 8 puntos de fuerza, + 1 cada 4 puntos de agilidad.
🟢 Buff • Magic Gladiator Strength: PhysiDamageMax pasó de (Strength / 4) + (Energy / 8) a (Strength / 4) + (Energy / 6)Mejora al escalado de daño fisico del MG(con puntos en energia). Ahora su daño maximo escala 1 cada 4 puntos de fuerza,+ 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Magic Gladiator Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6Mejora al escalado de daño magico del MG. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Summoner: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6Mejora al escalado de daño de la SU. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Rage Fighter Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6Mejora al escalado de daño del RF. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Dark Lord Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6Mejora al escalado de daño del DL. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 Buff • Fairy Elf: Defense pasó de Dexterity / 10 a Dexterity / 8Mejora al escalado de defensa de la FE. Ahora su defensa escala 1 cada 8 puntos de agilidad.
🟢 Buff • Dark Lord: Defense pasó de Dexterity / 7 a Dexterity / 6Mejora al escalado de defensa del DL. Ahora su defensa escala 1 cada 6 puntos de agilidad.
🔴 Nerf • Dark Lord: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 7) + (Energy / 14) a (Strength / 7) + (Energy / 15)PhysiDamageMax pasó de (Strength / 5) + (Energy / 10) a (Strength / 5) + (Energy / 12)
Debilitacion al escalado de daño del DL(con puntos en energia). Ahora su daño minimo escala 1 cada 7 puntos de fuerza, + 1 cada 15 puntos de energia.
🔧 Fix • Se corrigio el reloj en web de los eventosAhora muestra en tiempo real los horarios de eventos y invasiones versión oficial.
🟡 Change • Attack speed: Se ajustó la fórmula de los personajesDark Knight 1 de speed cada 15 puntos de agilidad.
Dark Wizard 1 de speed cada 10 puntos de agilidad.
Fairy Elf 1 de speed cada 50 puntos de agilidad.
Magic Gladiator 1 de speed cada 15 puntos de agilidad.
Dark Lord 1 de speed cada 10 puntos de agilidad.
Summoner 1 de speed cada 20 puntos de agilidad.
Rage Fighter 1 de speed cada 9 puntos de agilidad.
✨ Add • Sistema de votos activada reward (GP)”Se agregaron 6 sitios web donde poder votar a cambio de goblins points.
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