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Changelog Alpha 1.0.3
Hemos agregado "Mision Monster" al juego donde matar cantidad de mounstruos dan recompenza (1 vez por personaje). Se organizo el guides con indices para mas comidad para informase. se implemento el rewards de los anillos lvl 40 y 80 que recibis al crear el personaje. se volvio atras el entry level de los eventos BC, DS, CC por el momento tendran los que vienen original hasta resolver un "bug" que no deja cambiarlos a nuestro gusto.
🔴 NerfDark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 4 a Energy / 5
MagicDamageMax pasó de Energy / 2 a Energy / 3
Debilitacion al escalado de daño del Dark Wizard. Ahora su daño minimo escala 1 cada 5 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 3 puntos de energia.
🔧 Fix • Correcciones de stats a invasiones.
Se incremento vida daño y defensa de invasiones.
AddGuides con index
Se re organizo guides con un index para que sea mas comodo.
AddMision Monsters
Se agregaron mision monsters al juego, mas informacion en Guides del sitio web.
AddWarrior Ring lvl 40 y 80
Se implemento el drop oficial de los Warrior rings lvl 40 y 80.

Scheduled Maintenance on 10, Jan 2026

6/1/2026
Banner Mantenimiento

Greetings,

There will be a scheduled maintenance performed on all servers on 10, January 2026 (GMT-3).

Please refer to the following maintenance details:

[Maintenance Schedule] 20:00 ~ 22:00 (GMT-3) - 2 hours

Thank you,

Arti Adm

Changelog Alpha 1.0.2
Hemos observado que algunos personajes quedaban más débil en comparación con otras clases, especialmente en early-game. Para mejorar su progresión y mantener el balance general, realizamos algunos ajustes en el escalado de daño normal y daño elemental.
🟢 BuffDark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora general del escalado de daño del DW. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🟢 BuffMagic Gladiator Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 5
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 3
Mejora al escalado de daño magico del MG. Ahora su daño minimo escala 1 cada 5 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 3 puntos.
🟢 BuffSummoner: MagicDamageMin pasó de Energy / 6 a Energy / 4
MagicDamageMax pasó de Energy / 4 a Energy / 2
Mejora al escalado de daño de la SU. Ahora su daño minimo escala 1 cada 4 puntos de energia y su daño maximo escala 1 cada 2 puntos.
🔴 NerfFairy Elf: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 12) + (Dexterity / 6) a (Strength / 12) + (Dexterity / 7)
PhysiDamageMax pasó de (Strength / 6) + (Dexterity / 4) a (Strength / 8) + (Dexterity / 4)
Debilitacion al escalado de daño de la elf. Ahora su daño minimo escala 1 cada 12 puntos de fuerza, + 1 cada 6 puntos de agilidad y su daño maximo escala 1 cada 6 puntos de fuerza + 4 de agilidad.
🔧 Fix • Correcciones de errores menores.
🟡 ChangeElemental Attack: Se ajustó la fórmula de los personajes
Dark Knight 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Dark Wizard 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Fairy Elf 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
Magic Gladiator 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Dark Lord 1 de daño minimo elemental cada 7 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 5 puntos de agilidad.
Summoner 1 de daño minimo elemental cada 6 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 4 puntos de agilidad.
Rage Fighter 1 de daño minimo elemental cada 8 puntos de agilidad y 1 de daño maximo elemental cada 6 puntos de agilidad.
AddSector guides y info
Se agrego guides, y renovo la informacion del servidor en el sitio web.
AddCuentas Alphas
Cuentas creadas en temprana version del juego recibirán starter pack en el lanzamiento oficial.
Addcorreccion de interface
En el sector downloads se agrego en tools Interface correction para quienes se les ve el inventario invisible.

Scheduled Maintenance on Dec 20nd, 2025

12/4/2025

Greetings,

There will be a scheduled maintenance performed on all servers on December 20nd, 2025 (UTC).

Please refer to the following maintenance details:

[Maintenance Schedule] 20:00 ~ 22:00 (GMT-3) - 2 hours

Thank you,

Arti Adm

Changelog Alpha 1.0.1
Hemos observado que algunos personajes quedaban más débil en comparación con otras clases, especialmente en early-game. Para mejorar su progresión y mantener el balance general, realizamos algunos ajustes en el escalado de daño, defensa y correcciones de habilidades.
🟢 BuffDark Wizard: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6
Mejora general del escalado de daño del DW. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffFairy Elf: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 14) + (Dexterity / 7) a (Strength / 12) + (Dexterity / 6)
PhysiDamageMax pasó de (Strength / 8) + (Dexterity / 4) a (Strength / 6) + (Dexterity / 4)
Mejora general del escalado de daño de la FE. Ahora su daño minimo escala 1 cada 14 puntos de fuerza, + 1 cada 7 puntos de agilidad, y su daño maximo escala 1 cada 8 puntos de fuerza, + 1 cada 4 puntos de agilidad.
🟢 BuffMagic Gladiator Strength: PhysiDamageMax pasó de (Strength / 4) + (Energy / 8) a (Strength / 4) + (Energy / 6)
Mejora al escalado de daño fisico del MG(con puntos en energia). Ahora su daño maximo escala 1 cada 4 puntos de fuerza,+ 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffMagic Gladiator Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6
Mejora al escalado de daño magico del MG. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffSummoner: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6
Mejora al escalado de daño de la SU. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffRage Fighter Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6
Mejora al escalado de daño del RF. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffDark Lord Energy: MagicDamageMin pasó de Energy / 9 a Energy / 6
Mejora al escalado de daño del DL. Ahora su daño minimo escala 1 cada 6 puntos de energia.
🟢 BuffFairy Elf: Defense pasó de Dexterity / 10 a Dexterity / 8
Mejora al escalado de defensa de la FE. Ahora su defensa escala 1 cada 8 puntos de agilidad.
🟢 BuffDark Lord: Defense pasó de Dexterity / 7 a Dexterity / 6
Mejora al escalado de defensa del DL. Ahora su defensa escala 1 cada 6 puntos de agilidad.
🔴 NerfDark Lord: PhysiDamageMin pasó de (Strength / 7) + (Energy / 14) a (Strength / 7) + (Energy / 15)
PhysiDamageMax pasó de (Strength / 5) + (Energy / 10) a (Strength / 5) + (Energy / 12)
Debilitacion al escalado de daño del DL(con puntos en energia). Ahora su daño minimo escala 1 cada 7 puntos de fuerza, + 1 cada 15 puntos de energia.
🔧 Fix • Se corrigio el reloj en web de los eventos
Ahora muestra en tiempo real los horarios de eventos y invasiones versión oficial.
🟡 ChangeAttack speed: Se ajustó la fórmula de los personajes
Dark Knight 1 de speed cada 15 puntos de agilidad.
Dark Wizard 1 de speed cada 10 puntos de agilidad.
Fairy Elf 1 de speed cada 50 puntos de agilidad.
Magic Gladiator 1 de speed cada 15 puntos de agilidad.
Dark Lord 1 de speed cada 10 puntos de agilidad.
Summoner 1 de speed cada 20 puntos de agilidad.
Rage Fighter 1 de speed cada 9 puntos de agilidad.
AddSistema de votos activada reward (GP)”
Se agregaron 6 sitios web donde poder votar a cambio de goblins points.